Posted on Hozzászólás most!

A virtuális valóságról

Mi is az a virtuális valóság?

virtualis valosag

A virtuális valóság (VR) egy számítógép által létrehozott környezet, valóságosnak tűnő jelenetekkel és tárgyakkal, amelyek úgy érzik, hogy a felhasználó elmerül a környezetében. Ezt a környezetet egy virtuális valóság fejhallgató vagy sisak néven ismert eszköz érzékeli. A VR lehetővé teszi számunkra, hogy belemerüljünk a videojátékokba, mintha mi lennénk az egyik szereplő, megtanulnánk, hogyan kell szívműtétet végezni, vagy hogyan javíthatjuk a sportedzések minőségét a teljesítmény maximalizálása érdekében.
Bár ez rendkívül futurisztikusnak tűnhet, eredete nem olyan új keletű, mint gondolnánk. Valójában sokan úgy gondolják, hogy az első Virtual Reality készülékek neve Sensorama volt, egy beépített üléssel ellátott gép, amely 3D-s filmeket játszott, szagokat árasztott és rezgéseket generált, hogy az élmény a lehető legélénkebb legyen. A találmány az 1950-es évek közepéig nyúlik vissza. A következő évek későbbi technológiai és szoftverfejlesztései mind az eszközök, mind az interfésztervezés terén progresszív fejlődést hoztak magukkal.

Különböztetések a kiegészített realitással

A fő különbség a kettő között az, hogy a VR egy adott headseten keresztül építi fel a világot, amelyben elmerülünk. Teljesen magával ragadó, és minden, amit látunk, része egy olyan képeknek, hangoknak stb. Mesterségesen felépített környezetnek, másrészt a kibővített valóságban (AR) a saját világunk válik keretrendszerré, amelybe tárgyak, képek vagy hasonlóak kerülnek. Minden, amit látunk, valós környezetben van, és nem feltétlenül szükséges fülhallgatót viselni. Ennek a koncepciónak a legvilágosabb és legfőbb példája a Pokémon Go.

A virtuális valóság főbb alkalmazásai

virtual reality

Mely szektorokban használják ma a virtuális valóságot? Az orvostudomány, a kultúra, az oktatás és az építészet azok a területek, amelyek már kihasználták ezt a technológiát. A vezetett múzeumlátogatásoktól az izom boncolásáig a VR lehetővé teszi számunkra, hogy átlépjük azokat a határokat, amelyek egyébként elképzelhetetlenek lennének.

Domain regisztráció, tárhely, wordpress alapú előre telepített weboldal
10.000 Ft + Áfa / év.

Legyen most azonnal használható weboldalad, vagy akár webshopod, saját levelezésed.
Vedd fel velünk a kapcsolatot:


Posted on Hozzászólás most!

A jótékonysági szervezetek az adományozók egy generációjának elvesztését kockáztatják meg, ha nem fogadják el a kriptót

kripto adomany sasflynet

A jótékonysági szervezetek az adományozók egy generációjának elvesztését kockáztatják meg, ha nem fogadják el a kriptót

Disney brings back Bob Iger as CEO: Here’s the crypto connection

A kripto adományozók a jótékonysági szervezetek egy „új demográfiai adományozói rétegét” teszik ki, amelyről nem szabad lemaradni. A támogatók egy teljesen új demográfiai csoportját hozták létre a kripto adományokat is elfogadó szervezetek. Ez az új réteg ráadásul az egyik leadakozóbbak közé tartozik.

A The Giving Block társalapítója, Alex Wilson szerint a kripto közösség egy olyan piac, amellyel még nagyon sok jótékonysági szervezet nem lépett kapcsolatba. Ilyen nagyobb szervezet az United Way Worldwide, a Feeding America vagy az UNICEF is. A társalapító szerint a kriptoközösségek a legbőkezűbb adakozók, hiszen az átlagos adományozásuk meghaladja a 10 000 dollárt is.

Az UNICEF Australia New Product and Innovation Lead Zunilka Whitnall szerint fontos, hogy a jótékonysági szervezetek blokklánc technológiát alkalmazzanak annak érdekében, hogy az adománygyűjtésük átláthatóbbá váljanak a nagyközönség számára. Megjegyezte azt is, hogy ez a technológia hozzáférést biztosít számukra az adományozók egy teljesen új csoportjához is.

Domain regisztráció, tárhely, wordpress alapú előre telepített weboldal
10.000 Ft + Áfa / év.

Legyen most azonnal használható weboldalad, vagy akár webshopod, saját levelezésed.
Vedd fel velünk a kapcsolatot:


Posted on Hozzászólás most!

A Disney visszahozza Bob Iger-t vezérigazgatónak

A Disney visszahozza Bob Iger-t vezérigazgatónak

Mióta Bob Iger elhagyta a Walt Disney Company-t, tanácsadóként és igazgatósági tagként tevékenykedett a Genies nevű digitális avatarplatformnál. Bob Iger a napokban azonban bejelentette, hogy visszatér a Disney vezérigazgatói posztjára és átveszi a leköszönt Bob Chapek helyét. Iger 15 évig volt a globális szórakoztatóipari konglomerátum vezérigazgatója, ám a Disney vezetője azután vált ismertté a kriptoközösségben, hogy igazgatója, tanácsadója és befektetője lett a Dapper Labs Flow blokkláncán futó digitális avatarplatformnak, a Geniesnek.

 

Facebook became Meta one year ago: Here’s what it’s achieved

 

„Izgatottan csatlakozom a Genies igazgatótanácsához, hogy segítsek Akash Nigamnak és cégének abban, hogy az emberek képessé váljanak a „Web3 mobilalkalmazásainak” létrehozására: az avatar ökoszisztémák létrehozására” – mondta Iger. Iger még a Disney-nél volt igazgatótanácsi elnökként, amikor a vállalat december 28-án beadta a Metaverse-hez kapcsolódó szabadalmat.

A szabadalom egy „virtuális világ szimulátorra valós világban” vonatkozott, és a bejelentés szerint lehetővé tenné a Disney vidámparkok látogatói számára, hogy mobiltelefonjaikkal személyre szabott 3D effekteket generáljanak és vetítsenek a közeli fizikai terekre, például falakra és más egyéb tárgyakra. A Disney azonban azt jelentette be, hogy „jelenleg nincsenek tervek” a „virtuális világ szimulátor” szabadalom felhasználására, és a vállalat még nem jelentett be semmilyen, a szabadalommal kapcsolatos terméket.